阿萨拉群星

树枝码和电台码各藏着一个 8 位数,也就是一对坐标。每个人一颗星,把所有人的星放到同一张图上。

01星图

加载中横轴 = 前四位,纵轴 = 后四位(向下),画布 0–1500

02写下你的坐标

物品描述末尾那串 31 位大写字母数字,0 和 O 不分
贴上来就会自动解。

03数字

加载中
格点检验(是不是二维码或点阵字)

04名单

#八位数xy名字平台时间

05怎么解

一句话:树枝码不是密码,它是一张被压扁的像素画。每个字母都是一小段 5 格的黑白条纹,把 31 段条纹接起来、每 31 格折一行,折出 5 行,画上就是 8 个数字。

下面用这个码演示:52XO532FIVKVNC52XO6RCFIVDYRO53X

第一步 给 32 个字符各发一个号:A 是 0,B 是 1 … Z 是 25,然后 2 是 26,3 是 27 … 7 是 31。每个号写成 5 格黑白条(黑 = 1,白 = 0)。

第二步 把 31 段条纹按顺序接成一条长带子(155 格),每数 31 格就折一行,正好折成 5 行。

第三步 这 5 行 31 格就是一幅画。每 4 列一组:前 3 列是一个数字的形状,第 4 列留空当间隔。把 8 组分开看:

校验就藏在这幅画里:间隔列必须全白,8 个形状必须都是标准数字。抄错一个字母,通常会让某个间隔列出现黑格,或者某个形状不像任何数字,所以页面能指出错在第几位,并试着找出唯一能画通的改法。

电台码的解法

指挥官念的 40 个 0 和 1,每 5 个一组,正好 8 组。每组当成一个 0–31 的号,用上面同一张号码表换成字母。这 8 个字母不是答案,它们被密钥 IMAGE“加”过:第 1 组加了 I(8),第 2 组加了 M(12),第 3 组加了 A(0),第 4 组加了 G(6),第 5 组加了 E(4),第 6 组起再从 I 开始循环。把每组的号减掉对应的密钥号,剩下的就是 8 个数字。

电台码只能检查“减完是不是 0–9”,所以抄错不一定能发现,提交前请逐位核对。

这两个 8 位数是什么

每个 8 位数都是两个 4 位数拼起来的:前四位当横坐标 x,后四位当纵坐标 y。第 1 位和第 5 位只会是 0 或 1,说明两个数都不超过 1500 左右,像是一张 1500×1500 画布上的一个点。把大家的点画在一起,就是最上面那张星图。

A、B、C 三档是什么

档位表示一条数据有多靠得住,名单里的“档”列和数据文件里的 tier 就是它。画图时可以按档位取舍。

  • A:本人自报,或有截图逐字核对过,且码能干净解出。最可信。
  • B:码能干净解出,但来源是截图、转述或汇入,没有人逐字核对。树枝码自带校验,抄错约 99% 会被发现,所以 B 基本可信,只有约 1% 的“改错一个字仍能解通”的可能。网页提交的树枝码默认记 B。
  • C:电台码。解码只能检查“减掉密钥后是不是 0–9”,抄错一位往往查不出来,整体可信度低于树枝码,因此一律先记 C。

A 只能由管理员在核对后手动升档。同一个码重复提交只累计次数,不会重复入库;同一人反复提交同一个码只算一次。